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Tutorial android 5: Colocar un icono launcher a tu aplicación

Como colocar un icono launcher a nuestra aplicación android

Para diseñadores:

Hay ciertas pautas para que nuestro icono de launcher de la aplicación sea bueno, para ello debemos crear una imagen sencilla, agradable a la vista y que no exceda de demasiados elementos. La imagen que vamos a crear debe tener un formato PNG y manejar transparencias. Para el diseño hay varias alternativas de software que podemos utilizar, una de ellas es GIMP 2.0 que es un software gratuito, si usted prefiere una alternativa de paga siempre esta Photoshop, Illustrator o corel Draw  entre otros.

 

Las resoluciones que se manejan para el tamaño de imagen son las siguientes:

 

  • 36 x 36 px  para pantallas de baja resolución
  • 48 x 48 px para pantallas con media resolución
  • 72 x 72 px para pantallas de alta densidad con alta resolución
  • 96 x 96 px para pantallas de muy alta densidad de resolución

 

Para programadores:

Esto aunque es muy sencillo es una tarea esencial si queremos que nuestra aplicación vaya tomando vida.

Como ya se menciono anteriormente para hacer esto hay que tener en cuenta ciertas recomendaciones en cuanto a las imagenes que se utilizarán para hacer este launcher, debido a que los dispositivos Android manejan un numero muy variado de diferentes resoluciones  y tamaños de pantalla.

 

De manera que lo mas recomendable es crear un icono con la resolución y tamaño mas altos, y posteriormente solamente crear copias de tamaño menor.
A continuación el siguiente video tutorial muestra como debemos hacer uso de estas imagenes y como podremos agregarlos a nuestra aplicación. Si quisieras encontrar mas información siempre puedes visitar el sitio oficial de desarrollo de Android.

Video tutorial:

Finalmente y en conclusión a este tutorial, no olvides que tener un icono Launcher es esencial para todas las aplicaciones Android, espero que este tutorial te haya sido de utilidad y que puedas aplicarlo en el futuro.

No olvides dejar tus comentarios.

 

Tutorial android 4: Como exportar (compilar) una aplicación de android

Para exportar una aplicación Android a un archivo APK

Bien, antes de continuar hay que comprender que los archivos android ya empaquetados manejan una extensión llamada “.apk” , estos archivos nos sirven para instalar nuestras aplicaciones directamente en nuestros dispositivos Android.
Además también nos sirve para publicar las aplicaciones en Google Play.

El siguiente video tutorial explica los detalles de como podemos hacer esa exportación.

Video tutorial ” como exportar una aplicación en android(Compilar)”

Espero que este tutorial te haya sido de utilidad.

No olvides comentar y si tienes dudas visita nuestro foro.

Tutorial android 3: Hacer una calculadora basica en Android

Hacer una calculadora basica para la plataforma Android

En este tutorial vamos a comenzar a utilizar lo aprendido en lecciones pasadas y un poco mas para implementar una calculadora muy basica en Android.

Nuestro programa tendra como objetivo capturar en cajas de texto 2 numeros diferentes los cuales los utilizaremos para realizar una operación de suma al oprimir un boton.

Para ello en Android, sera necesario implementar en nuestra actividad principal un escuchador de eventos de tipo “OnClickListener”, con el cual accionaremos el evento que nos indica que ya debemos hacer la operación de suma entre los valores que hemos insertado previamente en el programa.

Veamos el video tutorial para realizar la practica, no olvides pausar si necesitas escribir codigo.

Video tutorial:

Dudas:

Si tienes alguna duda por favor visita el hilo de Android en “Programación” en el foro de este sitio web.

Codigo clave en este tutorial: Implementación de el manejador de eventos “OnClickListener”

¿como implementar OnClickListener?

Implementar interface OnClickListener, esta implementación permite que cuando un objeto de la interface se le dice que genere eventos de este tipo, entonces al accionarlos se ejecutara un metodo llamado onClick, en este metodo se coloca todo el codigo que queremos ejecutar cuando oprimimos un boton en especifico. Para el caso de nuestra calculadora basica, esa acción sera sumar dos valores y desplegarlos en pantalla.

 

public class MiCalse extends Activity implements OnClickListener
{
/*Codificación de la clase en general*/

//Implementar metodo onClick
public void onClick(View vista)
  {
   /*Aqui codigo a ejecutar cuando se dispare un evento de tipo "OnClick"
   *el cual se ejecuta cuando presionamos un boton
   *usar en la practica para realizar la suma y desplegarlo en pantalla*/
  }
}

 

Espero que este videotutorial te haya sido de utilidad, no olvides comentar.

Tutorial android 2: sistema de archivos del entorno de desarrollo android

Si alguna vez has manejado un buen framework entonces seguramente sabrás que usualmente se maneja un sistema de archivos algo especifico, como en java EE, Grails, Grails, entre otros, cuando se desarrolla aplicaciones para mobiles es basicamente lo mismo, se esta utilizando un framework(en este caso Android) para poder desarrollar las aplicaciones y ademas se mantiene siempre una cierta estructura en las mismas.

El sistema de archivos del framework de Android no es tan complicado de aprender, sin embargo es muy importante saber para que son ciertos directorios, entre los cuales tenemos los mas importantes, el directorio de recursos, el gen, layouts, drrawables, y archivos xml como el manifest o “manifiesto” de una aplicación Android.

En el siguiente video veremos un overview de lo antes mencionado  ya para poder comenzar a practicar con programas mas avanzados y comprender que es lo que se esta haciendo.

Video:

Espero que este tutorial introductorio a la programación en Android te haya sido de utilidad, no olvides comentar o recomendar esta página si te ha gustado.