Buenas a todos, esta es la segunda parte del tutorial sobre sockets en c#.
Para los que no vieron la primera parte acá se las dejo:
En esta nueva entrega veremos como enviar y recibir texto.
Para ello crearemos el cliente y servidor, y lo conectaremos. Como vimos antes.
Para enviar
Algo ah tener en cuenta, es que el texto que queremos enviar, debe ser convertido en un array de bytes. Para ello utilizamos la clase Encoding.
byte[] txtAEnviar; // creamos una array de byte txtAEnviar = Encoding.Default.GetBytes(texto); // De esa manera pasamos a bytes el texto (string)
Una vez hecho lo anterior lo que queda es enviarlo. Para ello utilizaremos el socket que creamos y usamos su metodo Send().
Este método tiene algunos parametros:
miPrimerSocket.Send(a,b,c,d); //a -> el array de bytes //b -> Posición del array de donde comienza a enviar //c -> Tamaño del array. Esto se consigue con la propiedad Length //d -> Especifica los comportamientos de envío y recepción del socket.Nosotros pondremos 0 //Nos quedaria así miPrimerSocket.Send(txtAEnviar, 0, txtAEnviar.Length,0);
Para recibir
Primero antes que nada debemos crear el array de bytes, en esta primera medida le pondremos una tamaño de 255, Hay que tener en cuenta que si el cliente manda un array mayor habrá un error. Una solución seria primero mandar el tamaño del array y luego el array en sí. Pero ahora no viene al caso ya que es solo un ejemplo
byte[] byARecibir = new byte[255];
Ahora recibimos el array de bytes con el metodo del socket, Receive(). Este metodo devuelve un entero que luego usaremos
int enteroRecibido = miPrimerSocket.Receive(ByRec, 0, ByRec.Length, 0); //Los parametros son los mismos que los del metodo Send //En el servidor usariamos el socket que usamos en la entrega anterior, osea, "Escuchar"
Ahora usariamos el metodo Resize de la clase Array para cambiar el numero de elementos de nuestro array en base al retorno del metodo Receive, ya que antes teniamos 255. Pero debemos pasarle el array por referencia.
Array.Resize(ref ByRec, enteroRecibido);
y listo, solo ahora queda pasar nuestro array de bytes a texto de la siguiente manera
string texto; texto = Encoding.Default.GetString(ByRec)
Eso es todo por ahora, les dejo el ejemplo. Saludos!
Cliente
class Program { static void Main(string[] args) { Conectar(); } public static void Conectar() { Socket miPrimerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint miDireccion = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.11"), 1234); string texto; byte[] textoEnviar; try { miPrimerSocket.Connect(miDireccion); Console.WriteLine("Conectado con exito"); Console.WriteLine("Ingrese el texto a enviar al servidor: "); texto = Console.ReadLine(); //leemos el texto ingresado textoEnviar = Encoding.Default.GetBytes(texto); //pasamos el texto a array de bytes miPrimerSocket.Send(textoEnviar, 0, textoEnviar.Length,0); // y lo enviamos Console.WriteLine("Enviado exitosamente"); miPrimerSocket.Close(); } catch (Exception error) { Console.WriteLine("Error: {0}", error.ToString()); } Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para terminar"); Console.ReadLine(); }
Servidor
public static void Conectar() { byte[] ByRec; Socket miPrimerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint miDireccion = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1234); byte[] ByRec; try { miPrimerSocket.Bind(miDireccion); miPrimerSocket.Listen(1); Console.WriteLine("Escuchando..."); Socket Escuchar = miPrimerSocket.Accept(); Console.WriteLine("Conectado con exito"); ByRec = new byte[255]; int a = Escuchar.Receive(ByRec, 0, ByRec.Length, 0); Array.Resize(ref ByRec, a); Console.WriteLine("Cliente dice: " + Encoding.Default.GetString(ByRec)); //mostramos lo recibido miPrimerSocket.Close(); } catch (Exception error) { Console.WriteLine("Error: {0}", error.ToString()); } Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para terminar"); Console.ReadLine(); }